문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 모모타로 전철 (문단 편집) == 특징 == 원래는 일본의 동화 [[모모타로]]를 소재로 한 허드슨의 [[롤플레잉 게임]] '[[모모타로 전설]]'의 스핀오프로 발매된 게임이지만, 이쪽이 더 유명해진 케이스. 일본에서도 [[뿌요뿌요 시리즈]]와 함께 '본가보다 더 유명해진 스핀오프'의 대표격인 게임으로 소개하고 있다. 1988년 발매된 이래 30년 이상을 장수한 명작으로, 일본에서는 [[이타다키 스트리트 시리즈]]와 함께 게임기 보드 게임계의 양대산맥으로 군림하고 있다. 사쿠마가 [[호리이 유지]]와 [[스고로쿠]][* 맵을 칸으로 나누고 주사위를 굴려 보드 위를 이동하는 게임 시스템.]를 쓰는 게임을 만들고 싶다고 대화를 나눈 것이 시초. 사쿠마 아키라는 본디 작가 출신으로 신인 만화가를 발굴할 목적으로 출판사를 세우고 잡지를 내놨으나 2년 만에 수억 엔의 빚을 져 휴간하고 말았다. 이 때 호리이 유지와 대화하면서 드래곤 퀘스트가 마치 모모타로 전설과 비슷하다는 얘기에 착안해 모모타로 전철을 만들게 된 것이다.[* 하술하겠지만 모모타로 전설과 모모타로 전철은 일본어로 비슷하기도 하다.] 호리이는 게임이 돈이 돼 출판사의 빚을 갚을 수 있다며 게임을 만들 것을 권유하기도 했다. 이 대화를 토대로 사쿠마가 만든 게임이 본 시리즈, 호리이가 만든 게임이 [[이타다키 스트리트]] 시리즈이다. 시리즈 초기에는 서머 프로젝트에서 기획하고 각본을 쓰고 허드슨에서 개발해 발매했는데, 서머 프로젝트는 사쿠마 아키라의 아직 출판사에 있던 시절에 만든 회사 이름이었다.[* 1994년에 게임 부문은 Amccus라는 회사로 분리돼 모모타로 전철 시리즈를 계속 기획했을 뿐더러, 이 곳에서 [[목장이야기]] 제작을 돕기도 했다. 1996년에 나온 모모타로 전철 HAPPY에 명단이 사라진 것을 보면 그 쯤 회사는 사라진 것으로 보인다.] 그가 여름을 좋아해서 서머 프로젝트라는 이름을 지었다고 한다. 하지만 이 프랜차이즈는 코나미의 허드슨 인수 합병 이후 코나미가 보유하게 되었고, 이후 원작자 사쿠마 아키라의 코나미와 불화 및 건강 문제로 2016년 12월 22일에 어렵게 발매한 '모모타로 전철2017 일어나라 일본!!(桃太郎電鉄2017 たちあがれ日本!!)'이 마지막이 될 것처럼 보였다. 닌텐도 3DS로 발매한 모모타로 전철 게임을 1년 넘게 공략해 전건물 전철도를 제패한 게이머에게 축하한다며 '마지막' 모모타로 전철이 재미있었냐는 답글을 달았기 때문이다.[[https://twitter.com/isetta_23/status/971593377778040832?s=20|#]] 또 2019년 1월 1일 사쿠마 아키라가 속발성 [[심근경색증]]으로 쓰러진 적도 있었다. 코나미와의 불화는 하술. 그렇게 닌텐도 3DS의 모모타로 전철을 마지막으로 시리즈가 끝장날 뻔 했으나, 2019년 9월 5일 닌텐도 다이렉트에서 [[https://youtu.be/FhU5CPnl654|모모타로 전철 쇼와, 헤이세이 레이와도 정번!]]이라는 제목으로 신작이 발매되었으며 흥행 성적도 매우 좋은 편으로, 2023년에 닌텐도 스위치로 또다시 신작이 나오기도 했다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기